Selasa, 02 Januari 2018

Soal dan Jawaban Materi Kuliah E-Commerce

Soal dan Jawaban Materi Kuliah E-Commerce


1. Media iklan yang Biasanya dilakukan dalam perdagangan yang dilakukan oleh
tiga partner atau lebih.
a. Banner Swapping
b. Banner Exchange
c. Iklan Scyscraper
d. Intersitial
e. Keyword Banner

2. Kelebihan / Keuntungan dalam membeli software E-Commerce komersial, Kecuali....
a. Adanya Support Service
b. Lebih murah, karena mass prroduk
c. Bersifat Modular sehingga mudah dikostumisasi
d. Mudah diadaptasi dan dipelajari
e. Mudah dalam implementasi

3. Salah satu strategi memilih media periklanan pada E-Commerce, Kecuali... .
a. Menekankan citra Perusahaan
b. Perkiraan rata-rata jumlah individu berbeda yang telah mengunjungi isi website
c. Isi Situs Web Bermanfaat bagi konsumen
d. Menekankan merek Perusahaan
e. Menarik secara visual

4. Empat Pilar utama dalam pengembangan bisnis internet adalah... .
a. Pengelolaan, Teknologi, SDM, Internet
b. Leadership, Pengelolaan, Perencanaan, Kejelasan visi misi bisnis
c. Pengelolaan, Kompetensi, Kemampuan Sumber Daya, Resources
d. Pengelolaan, Kompetensi SDM, Teknologi, Infrastruktur
e. Leadership, Pengelolaan, Kompetensi SDM, Teknologi

5. Kelebihan / keuntungan dalam mendevelope sendiri software E-Comerce Komersial, Kecuali... .
a. Mudah dimodifikasi
b. Support dapat dilakukan sendiri
c. Memperkecil pesaing untuk memiliki software serupa
d. Dapat dibangun sesuai kebutuhan perusahaan
e. Fleksibilitas tinggi

6. Yang termasuk faktor konsumen dalam membeli adalah... .
a. Pengaruh
b. Sosial
c. Kepribadian
d. Gender dan Umur
e. Etnicity

7. Dibawah ini yang termasuk Alasan beriklan di internet, kecuali... .
a. Adanya personalized service, seperti personalized content
b. Iklan dapat menjangkau pembeli potensial dalam jumlah yang sangat besar dalam hitungan global
c. Manfaat internet sendiri sedang berkembang dengan pesatnya
d. Menggunakan konvergensi teks, audio, grafik, animasi
e. Iklan dapat diupdate setiap waktu dengan biaya minimal

8. Berikut adalah karakterisitik individu dari konsumen, Kecuali... .
a. Pengaruh
b. Status Perkawinan
c. Gender dan Umur
d. Karakteristik Gaya Hidup
e. Etnicity

9. "old organisation plus information technology is equal to old and expensive organisation" merupakan quote untuk...
a. Karakteristik e-Commerce
b. Prinsip dasar e-Bussines
c. Semua Jawaban Benar
d. Karakteristik Ekonomi Digital
e. Tahapan Pembangunan e-Commerce

10. Media iklan yang Dilakukan bila perusahaan X setuju untuk menampilkan
sebuah iklan perusahaan Y dengan imbalan perusahaan
juga mau menampilkan iklan perusahaan X.
a. Banner Swapping
b. Banner Exchange
c. Iklan Scyscraper
d. Intersitial
e. Keyword Banner

11. Kostumer yang tidak tergantung dengan kontribusi situs perusahaan adalah jenis kostumer...
a. Exprert
b. Problem
c. Intermediates
d. Nightmares
e. Beginners

12.   Penanganan lebih personal. Contoh lelang barang dimana setiap pembeli memperoleh harga yang berbeda dengan pembeli lainnya... .
a. One to one relationship
b. Customer interactivity
c. Transaction enabler
d. Brochurware
e. Real time organization

13. Urutan yang benar dalam Evolosi E-Bussiness diperusahaan adalah... .
a. Real time organization, Communities of Interest, Brochurware, Customer interactivity, Transaction enable
b. Customer interactivity, Transaction enabler, Real time organization, Communities of Interest, Brochurware
c. Brochurware, Customer interactivity, Transaction enabler, Real time organization, Communities of Interest
d. Real time organization, Communities of Interest, Real time organization, Communities of Interest, Brochurware
e. Transaction enabler, Real time organization, Communities of Interest, Brochurware, Customer interactivity

14. Gambar berikut adalah Klasifikasi menurut Pola Interaksi dan Transaksinya... .
C2C

a. C2C
b. B2C2C
c. C2B2C
d. B2B2C
e. B2B

15. Gambar berikut adalah Klasifikasi menurut Pola Interaksi dan Transaksinya....
C2B

a. C2C
b. C2B
c. C2B2C
d. B2B2C
e. B2B

16. Gambar berikut adalah klasifikasi menurut pola interaksi dan transaksinya... .
B2B2C

a. C2C
b. B2C2C
c. C2B2C
d. B2B2C
e. B2B

17. Bisnis 24 jam per hari nonstop, diambl alih oleh komputer -> Pelanggan dan penjual dapat bertransaksi saat itu juga, terutama bila ditunjang oleh I-Banking... .
a. Customer interactivity
b. Transaction enabler
c. Real time organization
d. Brochurware
e. One to one relationship

18. Dalam karakteristik ekonomi digital terjadi fenomena batas yang kabur antara produsen dan konsumen... .
a. Prosumption
b. Digitization
c. Imediacy
d. Discordance
e. Knowledge

19. Dalam 5 langkah sukses bisnis e-Commerce menurut Patricia Seybold berikut ini terkait penyusunan strategi, Kecuali... .
a. Customize your product and service to me -> produk dan jasa yang spesifik untuk konsumen tertentu/spesifik
b. Make it easy for us to order and procure service -> cepat, mudah, tidak bertele-tele
c. Remember who we are -> perhatian cukup pada konsumen
d. Make sure your service delight us -> memuaskan konsumen
e. Complacency -> Jangan cepat puas

20. Mengakomodasi kebutuhan pelanggan terhadap barang-barang bahan produksinya
a. e-shop
b. e-market
c. Customer Care
d. I-Market
e. Vendor Management

21. Metoda melakukan usaha yang dapat menghasilkan revenue bagi perusahaan untuk menjamin kelangsungan hidupnya... .
a. Business Case
b. Insfra Model
c. Proses Model
d. Business Model
e. EC Model

22. Dokumen yang merinci tujuan-tujuan bisnis dan garis besar rencana... .
a. Semua di Benarkan
b. Insfra Model
c. Business Plan
d. Business Model
e. EC Model

23. Dokumen bagi manajer atau pemilik usaha untuk memperoleh pendanaan untuk proyek atau aplikasi spesifik; dengan penekanan utama pada justifikasi investasi
yang dimaksud... .
a. Business Case
b. Insfra Model
c. Business Plan
d. Business Model
e. EC Model

24. Dalam Model bisnis e-commerce Model bisnis ini merupakan bentuk elektronis dari penjualan barang secara grosir maupun eceran (retail) Penjualan bisa melalui harga yang ada maupun melalui lelang... .
a. Manufacturer
b. Advertising
c. Brokerage
d. Merchant
e. Infomediary

25. Contoh situs yang revenue models didapat dari Transaction fee ...
a. amazone.com
b. Google.com
c. itsukadiary.com
d. ebay.com
e. Yahoo.com

26. Berikut ini merupakan Karakteristik e-commerce, Kecuali
a. Adanya Pertukaran Informasi
b. Terjadinya transaksi antara dua belah pihak
c. Internet merupakan medium utama dalam proses atau mekanisme perdagangan tersebut
d. Adanya pertukaran barang, jasa
e. Adanya pertukaran resources digital

27. Dalam Model bisnis e-commerce Membawa pembeli dan penjual pada satu tempat yang sama dan menjadi fasilitator transaksi Model penghasilannya terutama dari biaya persen per transaksi yang terjadi... .
a. Advertising
b. Manufacturer
c. Brokerage
d. Infomediary
e. Merchant

28. Gambar Bagan langkah menurut Indrajit,
Tahapan dalam memulai bisnis

a. Tahapan dalam memulai e-commerce
b. Tahapan dalam melakukan pencitraan untuk bisnis maya
c. Tahapan Menentukan Model bisnis
d. Tahapan idel dalam memnagun bisnis maya
e. Tahapan dalam memulai bisnis

29. Melakukan aktivitas e-Commerce , tetapi aktivitas bisnis utama dilakukan di dunia fisik
a. Pasar elektronik (e-marketplace)
b. Pure vs. Partial
c. Perusahaan Virtual (pure-play)
d. Perusahaan Brick dan Mortar
e. Perusahaan Click dan Mortar

30. "the virtual arena in which business actually is conducted, value is created and exchanged, transactions occur, and one-to-one relationship mature by using any internet initiative as medium of exchange” (Hartman, 2000) merupakan definisi dari... .
a. e-Commerce
b. e-goverment
c. Ekonomi Digital
d. e-bussines
e. Digital Market

31. Pasar online dimana pembeli dan penjual bertemu untuk bertukar produk, jasa, uang, atau informasi... .
a. Pasar elektronik (e-marketplace)
b. Pure vs. Partial
c. Perusahaan Virtual (pure-play)
d. Perusahaan Brick dan Mortar
e. Perusahaan Click  dan Mortar

32. Semua aktivitas bisnis dilakukan online
a. Perusahaan Click dan Mortar
b. Perusahaan Virtual (pure-play)
c. Pasar elektronik (e-marketplace)
d. Perusahaan Brick & Mortar
e. Pure vs. Partial

33. Perusahaan model “ekonomi lama” yang melakukan sebagian besar aktivitas bisnisnya secara manual (off-line), menjual produk fisik melalui agen penyalur fisik... .
a. Pure vs. Partial
b. Perusahaan Virtual (pure-play)
c. Perusahaan Click dan Mortar
d. Perusahaan Brick dan Mortar
e. Pasar elektronik (e-marketplace)

34. Yang termasuk faktor konsumen dalam membeli adalah... .
a. Gender dan Umur
b. Pengaruh
c. Kepribadian
d. Etnicity
e. Sosial

35. Dalam Model bisnis e-commerc Pengunjung membayarkan sejumlah uang pada saat akan mengakses situs tersebut. Isi dari situs tersebut merupakan informasi yang bernilai tinggi
a. Subscription
b. Infomediary
c. Manufacturer
d. Affilite
e. Brokerage

36. Berbasiskan pada kepuasan pengunjung situs, pada beberapa kasus pengunjung merupakan penyumbang isi dan pendapatan dari situs web tersebut
a. Subscription
b. Community
c. Manufacturer
d. Affilite
e. Brokerage

37. Model bisnis yang memungkin afiliasi antar situs web eCommerce untuk melakukan promosi / penjualan di Internet... .
a. Subscription
b. Infomediary
c. Manufacturer
d. Affilite
e. Brokerage

38. Dalam karakteristik ekonomi digital tidak perlu aset fisik, hanya komputer dan koneksi internet bisa menjangkau seluruh dunia ..
a. Knowledge
b. Digitization
c. Molecularization
d. Virtualization
e. Convergence

39. Proses bisnis dalam kerangka kerja e-commerce ada Empat entiti yang harus dikelola dengan baik, Kecuali... .
a. Flow of Profit ( aliran laba )
b. Flow of money (aliran uang)
c. Flow of documents (aliran dokumen)
d. Flow of goods (aliran produk)
e. Flow of information (aliran informasi)

40. Pemasaran dari “mulut ke mulut” dimana konsumen menganjurkan suatu produk atau jasa perusahaan kepada teman-temannya atau orang lain....
a. Banner On Clik
b. Viral marketing
c. Affiliate marketing
d. Beating
e. Kontrak Usaha

41. 3 Komponen Utama Bisnis Model....
a. Konsumen, Produsen, Profit
b. Kompetitor, Proses, Revenue
c. Bisnis, Proses, Good Management
d. Konsumen, Kompetitor, Profit
e. Persaingan, Profit, Konsumen

42. Adalah penyediaan sarana untuk membeli dan menjual produk, jasa, dan informasi melalui Internet atau fasilitas online lainnya....
a. E-commerce dari perspektif Layanan
b. E-commerce dari perspektif Komunikasi
c. E-commerce dari perspektif Komersial nya
d. E-commerce dari perspektif Perdagangan
e. E-commerce dari perspektif Produk

43. Adalah Pengiriman barang, jasa, informasi, atau pembayaran melalui jaringan komputer atau sarana electronik lainnya... .
a. E-commerce dari perspektif Layanan
b. E-commerce dari perspektif Komunikasi
c. E-commerce dari perspektif Komersial nya
d. E-commerce dari perspektif Perdagangan
e. E-commerce dari perspektif Produk

44. Adalah Menjalankan proses bisnis secara elektronik melalui jaringan elektronik, menggantikan proses bisnis fisik dengan informasi... .
a. E-commerce dari perspektif Layanan
b. E-commerce dari perspektif Komunikasi
c. E-commerce dari perspektif Bisnis
d. E-commerce dari perspektif Perdagangan
e. E-commerce dari perspektif Produk

45. Adalah Cara bagi pemerintah, perusahaan, konsumen, dan manajemen untuk memangkas biaya pelayanan/operasi sekaligus meningkatkan mutu dan kecepatan layanan bagi konsumen E commerce dari perspektif Layanan... .
a. E-commerce dari perspektif Komunikasi
b. E-commerce dari perspektif Komersial nya
c. E-commerce dari perspektif Layanan
d. E-commerce dari perspektif Produk

46. Adalah Sarana pendidikan dan pelatihan online untuk sekolah, universitas, dan organisasi lain termasuk perusahaan... .
a. E-commerce dari perspektif Layanan
b. E-commerce dari perspektif Komunikasi
c. E-commerce dari perspektif Komersial nya
d. E-commerce dari perspektif Pembelajaran
e. E-commerce dari perspektif Produk

47. Adalah Metoda kolaborasi antar dan intra organisasi... .
a. E-commerce dari perspektif Layanan
b. E-commerce dari perspektif Kolaborasi
c. E-commerce dari perspektif Komersial nya
d. E-commerce dari perspektif Perdagangan
e. E-commerce dari perspektif Produk

48. Adalah tempat berkumpul ( mangkal ) bagi anggota suatu masyarakat untuk belajar, mencari informasi, melakukan transaksi, dan berkolaborasiE-commerce dari perspektif Layanan
a. E-commerce dari perspektif Komunikasi
b. E-commerce dari perspektif Komunitas
c. E-commerce dari perspektif Perdagangan
d. E-commerce dari perspektif Produk
e. E-commerce dari perspektif Layanan

49. Kasus kesalahan dalam E-Commerce, situs menyediakan content multimedia tetapi jaringan nya lemot, bandwidth server kecil, situs penyedia layanan free download tetapi storage server kecil... .
a. One time effort mentality
b. “field of dreams” syndrom
c. Thinking too small
d. Inadequate architecture
e. Island of webification

50. Suatu perjanjian dimana rekanan pemasaran (perusahaan, organisasi, atau bahkan perorangan) mengacu konsumen ke situs Web penjual... .
a. Kontrak Usaha
b. Beating
c. Banner On Clik
d. Affiliate marketing
e. Viral marketing

nb: Dikutip dari Google.com

Semoga Bermanfaat!!! mau Request soal? silahkan taruh di komentar :)


EmoticonEmoticon