Monday, January 15, 2018

Lesley, Sniper Sadis dari Mobile Legends

Lesley, Sniper Sadis dari Mobile Legends


Kali ini Mobile Legends kedatangan Hero Marksman/Assassin yang memiliki kemampuan di bidang Reap/ Burst Damage. Untuk mendapatkan Lesley, kamu harus mengeluarkan 32.000 battle poin atau 599 diamond. Karakter wanita yang memiliki julukan Sniper ini, memiliki wambut panjang berwarna ungu yang diikat oleh pita berwarna hitam dan sebuah penutup mata di mata kirinya.

Walaupun Lesley Mobile Legends tergolong sebagai hero Marksman, namun damage yang ia hasilkan tidak terlalu wah bahkan bisa dibilang biasa saja. Namun dengan item damage dan juga Emblem yang pas bukan tidak mungkin ia akan jadi sangat berbahaya!

Penasaran dengan Skill miliknya

1. Lethal Shoot (pasif)
Menembak musuh dengan sebuah peluru yang bisa memberikan 5 energi.
Jika Lesley tidak menerima damage selama 5 detik, basic attack selanjutnya akan memiliki jarak yang lebih panjang. Serangan Lesley tersebut akan memberikan 1,5 x physical damage. Menggunakan skill aktif akan mereset cooldown Lethal Shoot.

2. Master of Camouflage (skill 1)
Mengeluarkan mode Camouflage (kamuflasi) selama 5 detik.
Dalam mode ini, movement speed Lesley akan bertambah 30%, sementara physical attacknya akan naik 50 poin. Jika Lesley terkena atau memberikan damage, mode ini akan hilang.
Saat menggunakan mode Camouflage, daerah di sekitarnya akan terlihat aneh sehingga bisa diketahui oleh musuh.

3. Tactical Grenade (skill 2)
Lesley akan melemparkan sebuah granat yang bisa memberikan 150 physical damage.
Saat melemparkan granat terebut, musuhnya akan terhempas ke belakang, sementara Lesley akan sedikit mundur.

4. Ultimate Snipe (Skill ulti)
Lesley akan mengunci target di area tembaknya. Perlu diketahui, area tembak Lesley ini cukup luas.
Setelah itu, Lesley akan menembakkan 4 peluru mematikan yang bisa memberikan 250 physical damage pada satu target yang sudah dikunci. Peluru itu bisa dihadang oleh hero lain.

Selamat berburu!!!

Thursday, January 11, 2018

Zoteromedia.com PPC dan CPM Premium Indonesia

Zoteromedia.com PPC dan CPM Premium Indonesia

Zoteromedia.com PPC dan CPM Premium Indonesia

Kali ini saya akan mengulas tentang situs penyedia iklan PPC Indonesia, yup benar sekali Zoteromedia.com. Zoteromedia[dot]com merupakan perusahaan teknologi media digital yang menawarkan periklanan PPC Premium dengan inovatif dan solusi monetisasi lalu lintas melalui format iklan teks dan iklan bergambar, tidak hanya itu Zeteromedia[dot]com juga termasuk penyedia iklan CPM Indonesia dengan rate pembayaran yang cukup menjanjikan . 

Diluncurkan pada tahun 2017, Zoteromedia[dot]com telah membantu ribuan penerbit dan pengiklan untuk memaksimalkan keuntungan dan menjadi lebih sukses di pasar online.
Dengan jangkauan yang sangat besar, kemampuan lintas platform, dan teknologi terdepan, Zoteromedia[dot]com dengan cepat menjadi platform pilihan bagi pengiklan yang ingin terhubung dengan pemirsa di media digital.

Melalui pengoptimalan server iklan yang unik, dan dukungan pelanggan yang sangat efisien, dengan tujuan untuk memberikan nilai dan hasil terbaik bagi pengiklan dan penerbit. Jaringan monetisasi yang telah bermitra dengan semua bursa iklan utama dan pengiklan langsung untuk menciptakan platform yang optimal. 

Apa yang membuat Program Advertiser Zoteromedia.com begitu Menarik?

  • Zoteromedia.com memungkinkan anda memasang iklan di ribuan Jaringan dengan sistem Pay Per Click (PPC), dimana anda hanya perlu membayar untuk Klik Valid yang mengarah pada iklan anda. Dengan demikian anda akan menghemat banyak biaya, sehingga beriklan disini jauh lebih efektif dan efisien untuk meningkatkan penjualan produk anda.

  • Biaya murah, Anda bebas memasang sebanyak mungkin jenis iklan dengan space  yang beragam (baca kembali Term of Service) , Minimal deposit Rp.25.000,- Nilai klik mulai dari Rp 600/klik

  • Ukuran Iklan, Dengan menyediakan banyak jenis ukuran  iklan yang bisa dipasang di blog atau website anda baik iklan banner maupun iklan teks, ukurannya : 120x600, 160x600, 125x125, 300x350, 300x600, 320x50, 468x60, dan 728x90.

Lantas apa yang membuat Program Publisher begitu direkomendasikan?

  • Sebagai pemilik website tentunya berhak menghasilkan uang tambahan, caranya cukup sederhana yaitu tampilkan iklan pada halaman blog/website anda dan dipastikan setiap klik validnya yang tercatat akan menjadi pendapatan tetap anda.
  • mendapatkan komisi 70 % dari nilai klik yang ditentukan oleh pemasang iklan menjadikan Zoteromedia.com sebagai penganti adsense yang baik. Ada beberapa pilihan ukuran iklan baik banner ataupun teks yakni 120x600, 160x600, 125x125, 300x350, 300x600, 320x50, 468x60, dan 728x90.
  • Dengan sistem yang memastikan bahwa iklan dari penawar tertinggi diberikan di situs web Anda, sehingga memastikan pendapatan semaksimum mungkin dilakukan pada waktu tertentu. memberikan penawaran yang tinggi pula untuk setiap iklan yang terlihat dan dipastikan akan menjadi salah satu CPM terbaik di indonesia dengan rata yang cukup tinggi.

Lalu Apa Syarat mengikuti Program Zoteromedia.com?

  • Publisher (Penerbit)

1). Dilarang Melakukan Klik Sendiri
Pergerakkan selalu diawasi sehingga kecurangan demi yang biasanya dilakukan oleh publisher hal ini bertujuan untuk meningkatkan kepuasan pemasang iklan, bagi yang melakukan klik sendiri maka saldo akan terpotong secara otomatis Rp 1.000,- atau web dibanned

2). Dilarang Meminta Siapapun Untuk Mengklik Ikan
Dilarang Meminta atau menyuruh siapapun untuk melakukan klik pada iklan baik secara langsung maupun tidak langsung. Pengguna diharapkan mengklik iklan karena tertarik dan memiliki minat akan ikan tersebut bukan karena dipaksa atau disuruh.

3). Penempatan iklan
Larangan keras publisher memasang iklan dengan metode pop under dan floating dengan alasan apapun. Zoteromedia.com tidak membatasi jumlah iklan dalam 1 halaman, namun sangat disarankan agar tidak menutupi konten didalam web ataupun blog.

4). Ukuran Iklan
Zoteromedia.com menyediakan banyak jenis ukuran  iklan yang bisa dipasang di blog atau website anda baik iklan banner maupun iklan teks, ukurannya : 120x600, 160x600, 125x125, 300x350, 300x600, 320x50, 468x60, dan 728x90

5). Pembayaran
Pembayaran publisher/penerbit dilakukan 1 kali dalam sebulan yakni setiap awal bulan tanggal 1-10. Diharapkan melakukan permintaan pembayaran di akhir bulan agar pada awal bulan baru bisa diproses. Minimal permintaan pembayaran adalah Rp 100.000. Pembayaran ini hanya dilakukan dengan menggunakan bank Mandiri dan BRI, selain bank tersebut maka akan dilakukan pemotongan Rp 6.500.,

6. Blog/konten
Zoteromedia.com memperbolehkan semua jenis plaffon blog baik gratisan maupun prabayar. Untuk blog gratisan dari blogger diharapkan mendaftarkannya dengan menggunakan domain blogspot.co.id jangan menggunakan domain blogspot.com agar iklan tampil, misal zoteromedia.blogspot.co.id. selain itu Zoteromedia.com juga membatasi Konten blog.
blog-blog yang dilarang mengikuti program Zoteromedia.com adalah :
  • Blog berbau porn*grafi
  • Blog perjud!an
  • Blog Download Sofware dan Share File
  • Blog Wallpaper
  • Blog AGC
  • Blog Copy Paste
  • Konten tidak ada atau tidak memadai
  • Blog terindikasi marwere dan virus
  • Blog streaming film
  • Blog safelink
  • Blog memiliki minimal 10 artikel
7). Larangan Pemberian Label
Publisher dilarang memberikan label atau judul yang memancing pengunjung untuk mengklik iklan, seperti :
  • Klik Disini
  • Sponsor
  • Iklan
  • dan lain-lain
Keterangan :
Bagi Publisher/Penerbit yang melanggar ketentuan diatas maka akan diberi Konsekuensi ringan atau berat. Konsekuensi ringan yaitu dengan memotong saldo yang didapatkan sedangkan Konsekuensi berat yaitu banned atau dilarang mengikuti program ini selamanya.

  • Advertiser (Pemasang Iklan)

1). Materi Iklan
Advertiser dilarang memasang iklan yang melanggar hukum indonesia seperti :
  • Iklan berbau Porn*grafi
  • Iklan Perjud!an
2). Ukuran Iklan
Anda bisa memasang iklan dengan beberapa ukuran baik iklan banner maupun iklan teks, ukurannya yaitu : 120x600, 160x600, 125x125, 300x350, 300x600, 320x50, 468x60, dan 728x90

3). Pembayaran/Deposit
Pembayaran dilakukan dengan 2 bank yakni BRI dan Mandiri dengan minimal Deposit Rp 25.000.

Nah, gimana, memang cocok banget kan kalau Zoteromedia.com PPC dan CPM Premium Indonesia diberikan pada situs ini. Ayo tunggu apa lagi, daftar sekarang juga dan nikmati fitur-fitur premium yang diberikan Zoteromedia.

Setelah mengetahui syarat dan keuntungan menggunakan program Zoteromedia.com, apakah anda tertarik untuk mencoba situs ini? tidak ada salahnya kan mencoba situs lokal yang satu ini. sekian dari saya yak .. good bye. :v

Sugoi!!

Saturday, January 6, 2018

10 Kiat Islami Memikat Hati

10 Kiat Islami Memikat Hati

kimino uso
Hai... lama Tak buat postingan....  oke kali ini ane bagi beberapa kiat islami memikat hati... so simak ea....

1. Menyebarkan Salam


As-Salam secara bahasa berarti berlindung diri kepada Alloh. Sebab, As-Salam merupakan salah satu nama Alloh. Arti kata ini adalah semoga engkau mendapat perlindungan dan jaminan dari Alloh. Mirip dengan ungkapan, "Semoga Alloh menyertaimu", yang berarti menjaga, menolong dan menyayangimu.

2. Senyum


Bila anda ingin dicintai orang lain tanpa perlu mengeluarkan biaya, pasanglah wajah ceria di hadapan mereka, niscaya mereka mencintai anda. Jumpailah mereka dengan senyuman manis, niscaya mereka merasa akrab dengan anda. Senyum, sungguh merupakan kunci paling jitu untuk membuka pintu banyak hati. Senyum adalah merekahnya mulut, tanpa suara dan biasanya dilakukan karena gembira.

3. Memanggil Nama yang Paling Disukai


Memanggil nama yang paling disukai merupakan suatu hal yang disenangi dan mendekatkan kepada hati banyak orang. Tidak ada sesuatu yang lebih disukai orang selain dirinya. Penghormatan anda kepada nama seseorang merupakan bukti penghormatan anda kepada pribadinya. Begitu anda memanggil seseorang dengan nama yang disukainya, ia pasti segan kepada anda, mempercayai bahwa anda mencintainya.

4. Berjabat Tangan


Jabat tangan merupakan salah satu sarana untuk memikat hati. Ia merupakan sunnah dan amal sholih yang bisa menghapuskan dosa dosa.

5. Penampilan Rapi dan Aroma yang Harum


Penampilan rapi dan bau badan yang harum merupakan salah satu faktor yang membuat hati orang menyukai anda. Sebagaimana dikatakan, "Perhiasan lahir menunjukkan kecenderungan batin".

6. Menghargai


Tidak diragukan lagi bahwa menghargai seseorang, siapapun dia, menjadi kunci untuk membuka pintu hatinya. Ia balas menghargaimu, dan tindakannya itu kedudukannya semacam membaas salam dengan ucapan salam yang setara atau lebih baik. Yang tidak mempunyai sesuatu, tentu tidak bisa memberikannya.

7. Menjadi Pendengar yang Baik


Jika anda ingin menempuh jalan yang paling pendek untuk memikat hati manusia, maka jadilah pendengar yang baik terhadap pembicaraan mereka ketika mereka berbicara. mendengar dengan kedua telinga, pandangan mata, hati yang serius dan wajah yang berseri.

8. Berlemah-Lembut kepada Orang Lain


Manusia diciptakan dengan naluri mencintai siapa yang bersikap lemah lembut kepada mereka, sebagaimana mereka juga diciptakan dengan naluri membenci orang yang kaku dan keras, sekalipun ia sebaik-baik hamba Alloh.

9. Memaafkan


Memaafkan merupakan salah satu sarana paling besar untuk menaklukkan hati dan memperoleh kasih sayang dan cinta sesama hamba. Ia juga merupakan sarana meraih kedudukan yang tinggi dan terhormat. Sesorang tidak akan menjadi mulia sehingga ia memiliki akhlak memaafkan.

10. Berterima Kasih


Hati diciptakan dengan karakter menyukai terima kasihdan pujian, Sebagaimana ia juga diciptakan dengan karakter mencintai siapa saja yang berbuat baik kepadanya.


Semoga sukses!!

Tuesday, January 2, 2018

Soal dan Jawaban Materi Kuliah E-Commerce

Soal dan Jawaban Materi Kuliah E-Commerce


1. Media iklan yang Biasanya dilakukan dalam perdagangan yang dilakukan oleh
tiga partner atau lebih.
a. Banner Swapping
b. Banner Exchange
c. Iklan Scyscraper
d. Intersitial
e. Keyword Banner

2. Kelebihan / Keuntungan dalam membeli software E-Commerce komersial, Kecuali....
a. Adanya Support Service
b. Lebih murah, karena mass prroduk
c. Bersifat Modular sehingga mudah dikostumisasi
d. Mudah diadaptasi dan dipelajari
e. Mudah dalam implementasi

3. Salah satu strategi memilih media periklanan pada E-Commerce, Kecuali... .
a. Menekankan citra Perusahaan
b. Perkiraan rata-rata jumlah individu berbeda yang telah mengunjungi isi website
c. Isi Situs Web Bermanfaat bagi konsumen
d. Menekankan merek Perusahaan
e. Menarik secara visual

4. Empat Pilar utama dalam pengembangan bisnis internet adalah... .
a. Pengelolaan, Teknologi, SDM, Internet
b. Leadership, Pengelolaan, Perencanaan, Kejelasan visi misi bisnis
c. Pengelolaan, Kompetensi, Kemampuan Sumber Daya, Resources
d. Pengelolaan, Kompetensi SDM, Teknologi, Infrastruktur
e. Leadership, Pengelolaan, Kompetensi SDM, Teknologi

5. Kelebihan / keuntungan dalam mendevelope sendiri software E-Comerce Komersial, Kecuali... .
a. Mudah dimodifikasi
b. Support dapat dilakukan sendiri
c. Memperkecil pesaing untuk memiliki software serupa
d. Dapat dibangun sesuai kebutuhan perusahaan
e. Fleksibilitas tinggi

6. Yang termasuk faktor konsumen dalam membeli adalah... .
a. Pengaruh
b. Sosial
c. Kepribadian
d. Gender dan Umur
e. Etnicity

7. Dibawah ini yang termasuk Alasan beriklan di internet, kecuali... .
a. Adanya personalized service, seperti personalized content
b. Iklan dapat menjangkau pembeli potensial dalam jumlah yang sangat besar dalam hitungan global
c. Manfaat internet sendiri sedang berkembang dengan pesatnya
d. Menggunakan konvergensi teks, audio, grafik, animasi
e. Iklan dapat diupdate setiap waktu dengan biaya minimal

8. Berikut adalah karakterisitik individu dari konsumen, Kecuali... .
a. Pengaruh
b. Status Perkawinan
c. Gender dan Umur
d. Karakteristik Gaya Hidup
e. Etnicity

9. "old organisation plus information technology is equal to old and expensive organisation" merupakan quote untuk...
a. Karakteristik e-Commerce
b. Prinsip dasar e-Bussines
c. Semua Jawaban Benar
d. Karakteristik Ekonomi Digital
e. Tahapan Pembangunan e-Commerce

10. Media iklan yang Dilakukan bila perusahaan X setuju untuk menampilkan
sebuah iklan perusahaan Y dengan imbalan perusahaan
juga mau menampilkan iklan perusahaan X.
a. Banner Swapping
b. Banner Exchange
c. Iklan Scyscraper
d. Intersitial
e. Keyword Banner

11. Kostumer yang tidak tergantung dengan kontribusi situs perusahaan adalah jenis kostumer...
a. Exprert
b. Problem
c. Intermediates
d. Nightmares
e. Beginners

12.   Penanganan lebih personal. Contoh lelang barang dimana setiap pembeli memperoleh harga yang berbeda dengan pembeli lainnya... .
a. One to one relationship
b. Customer interactivity
c. Transaction enabler
d. Brochurware
e. Real time organization

13. Urutan yang benar dalam Evolosi E-Bussiness diperusahaan adalah... .
a. Real time organization, Communities of Interest, Brochurware, Customer interactivity, Transaction enable
b. Customer interactivity, Transaction enabler, Real time organization, Communities of Interest, Brochurware
c. Brochurware, Customer interactivity, Transaction enabler, Real time organization, Communities of Interest
d. Real time organization, Communities of Interest, Real time organization, Communities of Interest, Brochurware
e. Transaction enabler, Real time organization, Communities of Interest, Brochurware, Customer interactivity

14. Gambar berikut adalah Klasifikasi menurut Pola Interaksi dan Transaksinya... .
C2C

a. C2C
b. B2C2C
c. C2B2C
d. B2B2C
e. B2B

15. Gambar berikut adalah Klasifikasi menurut Pola Interaksi dan Transaksinya....
C2B

a. C2C
b. C2B
c. C2B2C
d. B2B2C
e. B2B

16. Gambar berikut adalah klasifikasi menurut pola interaksi dan transaksinya... .
B2B2C

a. C2C
b. B2C2C
c. C2B2C
d. B2B2C
e. B2B

17. Bisnis 24 jam per hari nonstop, diambl alih oleh komputer -> Pelanggan dan penjual dapat bertransaksi saat itu juga, terutama bila ditunjang oleh I-Banking... .
a. Customer interactivity
b. Transaction enabler
c. Real time organization
d. Brochurware
e. One to one relationship

18. Dalam karakteristik ekonomi digital terjadi fenomena batas yang kabur antara produsen dan konsumen... .
a. Prosumption
b. Digitization
c. Imediacy
d. Discordance
e. Knowledge

19. Dalam 5 langkah sukses bisnis e-Commerce menurut Patricia Seybold berikut ini terkait penyusunan strategi, Kecuali... .
a. Customize your product and service to me -> produk dan jasa yang spesifik untuk konsumen tertentu/spesifik
b. Make it easy for us to order and procure service -> cepat, mudah, tidak bertele-tele
c. Remember who we are -> perhatian cukup pada konsumen
d. Make sure your service delight us -> memuaskan konsumen
e. Complacency -> Jangan cepat puas

20. Mengakomodasi kebutuhan pelanggan terhadap barang-barang bahan produksinya
a. e-shop
b. e-market
c. Customer Care
d. I-Market
e. Vendor Management

21. Metoda melakukan usaha yang dapat menghasilkan revenue bagi perusahaan untuk menjamin kelangsungan hidupnya... .
a. Business Case
b. Insfra Model
c. Proses Model
d. Business Model
e. EC Model

22. Dokumen yang merinci tujuan-tujuan bisnis dan garis besar rencana... .
a. Semua di Benarkan
b. Insfra Model
c. Business Plan
d. Business Model
e. EC Model

23. Dokumen bagi manajer atau pemilik usaha untuk memperoleh pendanaan untuk proyek atau aplikasi spesifik; dengan penekanan utama pada justifikasi investasi
yang dimaksud... .
a. Business Case
b. Insfra Model
c. Business Plan
d. Business Model
e. EC Model

24. Dalam Model bisnis e-commerce Model bisnis ini merupakan bentuk elektronis dari penjualan barang secara grosir maupun eceran (retail) Penjualan bisa melalui harga yang ada maupun melalui lelang... .
a. Manufacturer
b. Advertising
c. Brokerage
d. Merchant
e. Infomediary

25. Contoh situs yang revenue models didapat dari Transaction fee ...
a. amazone.com
b. Google.com
c. itsukadiary.com
d. ebay.com
e. Yahoo.com

26. Berikut ini merupakan Karakteristik e-commerce, Kecuali
a. Adanya Pertukaran Informasi
b. Terjadinya transaksi antara dua belah pihak
c. Internet merupakan medium utama dalam proses atau mekanisme perdagangan tersebut
d. Adanya pertukaran barang, jasa
e. Adanya pertukaran resources digital

27. Dalam Model bisnis e-commerce Membawa pembeli dan penjual pada satu tempat yang sama dan menjadi fasilitator transaksi Model penghasilannya terutama dari biaya persen per transaksi yang terjadi... .
a. Advertising
b. Manufacturer
c. Brokerage
d. Infomediary
e. Merchant

28. Gambar Bagan langkah menurut Indrajit,
Tahapan dalam memulai bisnis

a. Tahapan dalam memulai e-commerce
b. Tahapan dalam melakukan pencitraan untuk bisnis maya
c. Tahapan Menentukan Model bisnis
d. Tahapan idel dalam memnagun bisnis maya
e. Tahapan dalam memulai bisnis

29. Melakukan aktivitas e-Commerce , tetapi aktivitas bisnis utama dilakukan di dunia fisik
a. Pasar elektronik (e-marketplace)
b. Pure vs. Partial
c. Perusahaan Virtual (pure-play)
d. Perusahaan Brick dan Mortar
e. Perusahaan Click dan Mortar

30. "the virtual arena in which business actually is conducted, value is created and exchanged, transactions occur, and one-to-one relationship mature by using any internet initiative as medium of exchange” (Hartman, 2000) merupakan definisi dari... .
a. e-Commerce
b. e-goverment
c. Ekonomi Digital
d. e-bussines
e. Digital Market

31. Pasar online dimana pembeli dan penjual bertemu untuk bertukar produk, jasa, uang, atau informasi... .
a. Pasar elektronik (e-marketplace)
b. Pure vs. Partial
c. Perusahaan Virtual (pure-play)
d. Perusahaan Brick dan Mortar
e. Perusahaan Click  dan Mortar

32. Semua aktivitas bisnis dilakukan online
a. Perusahaan Click dan Mortar
b. Perusahaan Virtual (pure-play)
c. Pasar elektronik (e-marketplace)
d. Perusahaan Brick & Mortar
e. Pure vs. Partial

33. Perusahaan model “ekonomi lama” yang melakukan sebagian besar aktivitas bisnisnya secara manual (off-line), menjual produk fisik melalui agen penyalur fisik... .
a. Pure vs. Partial
b. Perusahaan Virtual (pure-play)
c. Perusahaan Click dan Mortar
d. Perusahaan Brick dan Mortar
e. Pasar elektronik (e-marketplace)

34. Yang termasuk faktor konsumen dalam membeli adalah... .
a. Gender dan Umur
b. Pengaruh
c. Kepribadian
d. Etnicity
e. Sosial

35. Dalam Model bisnis e-commerc Pengunjung membayarkan sejumlah uang pada saat akan mengakses situs tersebut. Isi dari situs tersebut merupakan informasi yang bernilai tinggi
a. Subscription
b. Infomediary
c. Manufacturer
d. Affilite
e. Brokerage

36. Berbasiskan pada kepuasan pengunjung situs, pada beberapa kasus pengunjung merupakan penyumbang isi dan pendapatan dari situs web tersebut
a. Subscription
b. Community
c. Manufacturer
d. Affilite
e. Brokerage

37. Model bisnis yang memungkin afiliasi antar situs web eCommerce untuk melakukan promosi / penjualan di Internet... .
a. Subscription
b. Infomediary
c. Manufacturer
d. Affilite
e. Brokerage

38. Dalam karakteristik ekonomi digital tidak perlu aset fisik, hanya komputer dan koneksi internet bisa menjangkau seluruh dunia ..
a. Knowledge
b. Digitization
c. Molecularization
d. Virtualization
e. Convergence

39. Proses bisnis dalam kerangka kerja e-commerce ada Empat entiti yang harus dikelola dengan baik, Kecuali... .
a. Flow of Profit ( aliran laba )
b. Flow of money (aliran uang)
c. Flow of documents (aliran dokumen)
d. Flow of goods (aliran produk)
e. Flow of information (aliran informasi)

40. Pemasaran dari “mulut ke mulut” dimana konsumen menganjurkan suatu produk atau jasa perusahaan kepada teman-temannya atau orang lain....
a. Banner On Clik
b. Viral marketing
c. Affiliate marketing
d. Beating
e. Kontrak Usaha

41. 3 Komponen Utama Bisnis Model....
a. Konsumen, Produsen, Profit
b. Kompetitor, Proses, Revenue
c. Bisnis, Proses, Good Management
d. Konsumen, Kompetitor, Profit
e. Persaingan, Profit, Konsumen

42. Adalah penyediaan sarana untuk membeli dan menjual produk, jasa, dan informasi melalui Internet atau fasilitas online lainnya....
a. E-commerce dari perspektif Layanan
b. E-commerce dari perspektif Komunikasi
c. E-commerce dari perspektif Komersial nya
d. E-commerce dari perspektif Perdagangan
e. E-commerce dari perspektif Produk

43. Adalah Pengiriman barang, jasa, informasi, atau pembayaran melalui jaringan komputer atau sarana electronik lainnya... .
a. E-commerce dari perspektif Layanan
b. E-commerce dari perspektif Komunikasi
c. E-commerce dari perspektif Komersial nya
d. E-commerce dari perspektif Perdagangan
e. E-commerce dari perspektif Produk

44. Adalah Menjalankan proses bisnis secara elektronik melalui jaringan elektronik, menggantikan proses bisnis fisik dengan informasi... .
a. E-commerce dari perspektif Layanan
b. E-commerce dari perspektif Komunikasi
c. E-commerce dari perspektif Bisnis
d. E-commerce dari perspektif Perdagangan
e. E-commerce dari perspektif Produk

45. Adalah Cara bagi pemerintah, perusahaan, konsumen, dan manajemen untuk memangkas biaya pelayanan/operasi sekaligus meningkatkan mutu dan kecepatan layanan bagi konsumen E commerce dari perspektif Layanan... .
a. E-commerce dari perspektif Komunikasi
b. E-commerce dari perspektif Komersial nya
c. E-commerce dari perspektif Layanan
d. E-commerce dari perspektif Produk

46. Adalah Sarana pendidikan dan pelatihan online untuk sekolah, universitas, dan organisasi lain termasuk perusahaan... .
a. E-commerce dari perspektif Layanan
b. E-commerce dari perspektif Komunikasi
c. E-commerce dari perspektif Komersial nya
d. E-commerce dari perspektif Pembelajaran
e. E-commerce dari perspektif Produk

47. Adalah Metoda kolaborasi antar dan intra organisasi... .
a. E-commerce dari perspektif Layanan
b. E-commerce dari perspektif Kolaborasi
c. E-commerce dari perspektif Komersial nya
d. E-commerce dari perspektif Perdagangan
e. E-commerce dari perspektif Produk

48. Adalah tempat berkumpul ( mangkal ) bagi anggota suatu masyarakat untuk belajar, mencari informasi, melakukan transaksi, dan berkolaborasiE-commerce dari perspektif Layanan
a. E-commerce dari perspektif Komunikasi
b. E-commerce dari perspektif Komunitas
c. E-commerce dari perspektif Perdagangan
d. E-commerce dari perspektif Produk
e. E-commerce dari perspektif Layanan

49. Kasus kesalahan dalam E-Commerce, situs menyediakan content multimedia tetapi jaringan nya lemot, bandwidth server kecil, situs penyedia layanan free download tetapi storage server kecil... .
a. One time effort mentality
b. “field of dreams” syndrom
c. Thinking too small
d. Inadequate architecture
e. Island of webification

50. Suatu perjanjian dimana rekanan pemasaran (perusahaan, organisasi, atau bahkan perorangan) mengacu konsumen ke situs Web penjual... .
a. Kontrak Usaha
b. Beating
c. Banner On Clik
d. Affiliate marketing
e. Viral marketing

nb: Dikutip dari Google.com

Semoga Bermanfaat!!! mau Request soal? silahkan taruh di komentar :)

Monday, January 1, 2018

Mengenal Earth-Chan, Karakter Representasi Bumi Yang Kawai

Mengenal Earth-Chan, Karakter Representasi Bumi Yang Kawai

Earth-Chan


Banyak orang yang bertanya-tanya dari serial anime manakah Earth chan itu, tapi sebenarnya dia bukanlah dari serial anime melainkan karakter yang merepresentasikan planet Bumi. 

Earth-chan pertama kali hadir setelah seorang pengguna Twitter bernama Trinimmortal menyarankan kepada warganet agar membuat karakter Earth-chan dengan gaya anime. Hal tersebut langsung disambut oleh pengguna Twitter bernama Desempregado-sama. 

Melalui komik pendek, ia merupakan orang pertama yang membuat karakter Earth-chan. Earth-chan diciptakan untuk menentang penganut bumi datar atau flatearth
Earth-Chan
Sambil mengatakan i-i’m not flat atau diartikan s-saya tidak datar! yang menyinggung tentang ukuran dadanya :v, digunakan untuk memperjelas bahwa Bumi itu berbentuk bulat dan tidak datar.

tapi seiring berjalannya waktu tujuan itu berubah menjadi mengkampanyekan gerakan peduli terhadap planet Bumi, kalian semua pasti sudah mengetahui kondisi bumi di zaman sekarang, seperti terlihat sudah tua dan mendekati kehancuran. Dimulai dari penampilan yang terlihat sedang sakit – sakitan karena polusi udara dan berbagai hal lainnya.
Earth-Chan

Meski awalnya diciptakan hanya untuk meramaikan internet, keberadaan Earth-chan bisa jadi bakal menggugah masyarakat untuk lebih peduli terhadap lingkungan. Hal tersebut dikarenakan sosok Earth-chan digambarkan lebih manusiawi ketimbang poster cinta lingkungan yang sering kita lihat sehari-hari.
Earth-Chan

Sekarang sudah tau kan, siapa itu earth chan..... jadi mulailah menjaga earth-chan sebagaimana kalian menjaga waifu kalian dari latc*ur :3. so sekian ya..... selamat beraktifitas!!

Happy New Year!!!

Wednesday, December 20, 2017

Cara membuat Huruf Tebal, Miring, Coret di Whatsapp

Cara membuat Huruf Tebal, Miring, Coret di Whatsapp

Cara membuat Huruf Tebal, Miring, Coret di Whatsapp
mungkin tutor ini sedikit ketinggalan jaman. tapi saya sedikit mengshare bagaimana cara membuatnya.. simak ya...

Text Tebal (Bold)

Text Tebal (Bold)

Untuk membuat teks menjadi cetak tebal, tambahkan tanda asterik (*) di depan dan belakang teks yang diinginkan, Misalnya *itsukadiary.com* maka hasilnya nanti setelah kamu kirim itsukadiary.com

Miring (Italic)

Miring (Italic)

Untuk membuat teks menjadi cetak miring, tambahkan tanda Underscore ( _ ) di depan dan belakang teks yang diinginkan, Misalnya _itsukadiary.com_ Hasilnya itsukadiary.com.

Coret (Strikethrough)

Coret (Strikethrough)

Untuk membuat teks memiliki coretan, tambahkan tanda Tilde (~) di depan dan belakang teks yang diinginkan, Misalnya ~itsukadiary.com~ hasilnya itsukadiary.com

Pastikan versi WhatsApp yang Anda miliki adalah versi terbaru, minimal 2.12.17 untuk versi iOS dan 2.12.5 untuk versi Android.

Kode ini juga bisa dipakai WhatsApp versi desktop atau WhatsApp Web Client. Namun, format huruf-huruf di atas (bold, italic, dan strikethrough) hanya akan muncul di versi aplikasi mobile.

sekian dan terima kasih... 

.

Cara Membuat Tempat Script Responsive di Blogger

Cara Membuat Tempat Script Responsive di Blogger


Tempat Script ini cocok digunakan untuk web yang membahas tentang pemprograman karena mayoritas menggunakan bahasa pemrograman, ingin tau bagaimana cara membuatnya? simak tutorial dibawah ini ya..!!

1. Masuk ke Dasboard > Tema/ Template > Edit Html > cari kode </style> (jika ada beberapa, cari yang pertama/ paling atas) > copy kode berikut dan tempelkan di atas kode tadi

 /* CSS Prism Syntax Highlighter */
pre {
    padding: 50px 10px 10px 10px;
    margin: .5em 0;
    white-space: pre;
    word-wrap: break-word;
    overflow: auto;
    background-color: #2c323c;
    position: relative;
    border-radius: 4px;
    max-height: 500px;
}

pre::before {
    font-size: 16px;
    content: attr(title);
    position: absolute;
    top: 0;
    background-color: #eee;
    padding: 10px;
    left: 0;
    right: 0;
    color: #fff;
    text-transform: uppercase;
    display: block;
    margin: 0 0 15px 0;
    font-weight: bold;
}

pre::after {
    content: 'Double click to selection';
    padding: 2px 10px;
    width: auto;
    height: auto;
    position: absolute;
    right: 8px;
    top: 8px;
    color: #fff;
    line-height: 20px;
    transition: all 0.3s ease-in-out;
}

pre:hover::after {
    opacity: 0;
    top: -8px;
    visibility: visible;
}

code {
    font-family: Consolas,Monaco,'
    Andale Mono','Courier New',Courier,Monospace;
    line-height: 16px;
    color: #88a9ad;
    background-color: transparent;
    padding: 1px 2px;
    font-size: 12px;
}

pre code {
    display: block;
    background: none;
    border: none;
    color: #e9e9e9;
    direction: ltr;
    text-align: left;
    word-spacing: normal;
    padding: 0 0;
    font-weight: bold;
}

code .token.punctuation {
    color: #ccc;
}

pre code .token.punctuation {
    color: #fafafa;
}

code .token.comment,code .token.prolog,code .token.doctype,code .token.cdata {
    color: #777;
}

code .namespace {
    opacity: .8;
}

code .token.property,code .token.tag,code .token.boolean,code .token.number {
    color: #e5dc56;
}

code .token.selector,code .token.attr-name,code .token.string {
    color: #88a9ad;
}

pre code .token.selector,pre code .token.attr-name {
    color: #fafafa;
}

pre code .token.string {
    color: #40ee46;
}

code .token.entity,code .token.url,pre .language-css .token.string,pre .style .token.string {
    color: #ccc;
}

code .token.operator {
    color: #1887dd;
}

code .token.atrule,code .token.attr-value {
    color: #009999;
}

pre code .token.atrule,pre code .token.attr-value {
    color: #1baeb0;
}

code .token.keyword {
    color: #e13200;
    font-style: italic;
}

code .token.comment {
    font-style: italic;
}

code .token.regex {
    color: #ccc;
}

code .token.important {
    font-weight: bold;
}

code .token.entity {
    cursor: help;
}

pre mark {
    background-color: #ea4f4e!important;
    color: #fff!important;
    padding: 2px;
    border-radius: 2px;
}

code mark {
    background-color: #ea4f4e!important;
    color: #fff!important;
    padding: 2px;
    border-radius: 2px;
}

pre code mark {
    background-color: #ea4f4e!important;
    color: #fff!important;
    padding: 2px;
    border-radius: 2px;
}

.comments pre {
    padding: 10px 10px 15px 10px;
    background: #2c323c;
}

.comments pre::before {
    content: 'Code';
    font-size: 13px;
    position: relative;
    top: 0;
    background-color: #f56954;
    padding: 3px 10px;
    left: 0;
    right: 0;
    color: #fff;
    text-transform: uppercase;
    display: inline-block;
    margin: 0 0 10px 0;
    font-weight: bold;
    border-radius: 4px;
    border: none;
}

.comments pre::after {
    font-size: 11px;
}

.comments pre code {
    color: #eee;
}

.comments pre.line-numbers {
    padding-left: 10px;
}

pre.line-numbers {
    position: relative;
    padding-left: 3.0em;
    counter-reset: linenumber;
}

pre.line-numbers > code {
    position: relative;
}

.line-numbers .line-numbers-rows {
    height: 100%;
    position: absolute;
    pointer-events: none;
    top: 0;
    font-size: 100%;
    left: -3.5em;
    width: 3em;
    -webkit-user-select: none;
    -moz-user-select: none;
    -ms-user-select: none;
    padding: 0;
}

.line-numbers-rows > span {
    pointer-events: none;
    display: block;
    counter-increment: linenumber;
}

.line-numbers-rows > span:before {
    content: counter(linenumber);
    color: #999;
    display: block;
    padding-right: 0.8em;
    text-align: right;
    transition: 350ms;
}

pre[data-codetype='CSSku']:before {
    background-color: #00a1d6;
}

pre[data-codetype='HTMLku']:before {
    background-color: #3cc888;
}

pre[data-codetype='JavaScriptku']:before {
    background-color: #75d6d0;
}

pre[data-codetype='JQueryku']:before {
    background-color: #e5b460;
} 
2. Copy 3 kode berikut dan letakkan diatas </body> atau </head>

 <script src='https://Zona99-Blog.googlecode.com/svn/prism.js' type='text/javascript'/>

  <script>
$('pre').attr('class', 'line-numbers');
Prism.hooks.add("after-highlight",function(e){var t=e.element.parentNode;if(!t||!/pre/i.test(t.nodeName)||t.className.indexOf("line-numbers")===-1){return}var n=1+e.code.split("\n").length;var r;lines=new Array(n);lines=lines.join("<span></span>");r=document.createElement("span");r.className="line-numbers-rows";r.innerHTML=lines;if(t.hasAttribute("data-start")){t.style.counterReset="linenumber "+(parseInt(t.getAttribute("data-start"),10)-1)}e.element.appendChild(r)})
</script>  

  <script type='text/javascript'>
var pres = document.getElementsByTagName(&quot;pre&quot;);
for (var i = 0; i &lt; pres.length; i++) {
  pres[i].addEventListener(&quot;dblclick&quot;, function () {
    var selection = getSelection();
    var range = document.createRange();
    range.selectNodeContents(this);
    selection.removeAllRanges();
    selection.addRange(range);
  }, false);
}
</script>  

3. Selesai sudah..... Sekarang tinggal cara memanggilnya di postingan
  • Buka Dasboard Blog kamu.
  • Buat postingan Baru
  • Untuk memanggil Kotak Script tersebut, Pindah ke HTML kemudian Copy kode dibawah ini (gunakan satu persatu sesuai kebutuhan)!!! 
  • setelah itu pindah ke Compose dan masukan script kamu disana. (pastikan sudah diescape ya.. klik disini untuk escape)
  • --- kode script kamu --- (hapus texts tersebut dan pastekan scriptnya)
Ada 4 jenis Kotak Script, yaitu :
  • HTMLku
  • CSSku
  • JavaScriptku, dan
  • JQueryku
dan berikut kode untuk memanggilnya

Code HTMLku

 <pre title="HTML" data-codetype ="HTMLku"><code class="language-markup"> ... kode HTML (yang sudah di`escape`) di sini ... </code></pre> 

Code CSSku

 <pre title="CSS" data-codetype ="CSSku"><code class="language-css"> ... kode CSS di sini ... </code></pre> 

Code JavaScriptku

 <pre title="Javascript" data-codetype ="JavaScriptku"><code class="language-javascript"> ... kode JavaScript di sini ... </code></pre> 

Code JQueryku

 <pre title="jQuery" data-codetype ="JQueryku"><code class="language-javascript"> ... kode jQuery di sini ... </code></pre> 

Nah itu beberapa kode yang dibutuhkan untuk membuat tempat scriptnya..!! simpan baik baik ya...sekian dari saya dan terima kasih

nb: jika kode tidak muncul di postingan saya dan hanya ada kotak kosong, silahkan klik 2x lalu klik kanan dan copy
jika masih binggung silahkan tingalkan jejak di komentar!!

Tuesday, December 19, 2017

Cara Sederhana Membuat Widget Sticky di Blogger

Cara Sederhana Membuat Widget Sticky di Blogger

widget sticky sangat menarik jika digunakan untuk iklan, karena iklan akan tampil meski kita menscroll laman... dan berikut adalah cara membuat widget sticky di blogger

1. Pertama Masuk ke Blogger >  Klik Template > Edit HTML
2. Tambahkan kode di bawah ini di atas kode ]]></b:skin> (kamu bisa mencarinya dengan ctrl + f)


.sticky {
  position:fixed;
  top:10px;/* jarak dari atas*/
  z-index: 100;
}

3. Simpan kode ini dan letakkan di atas </body>


<script type="text/javascript">
$(document).ready(function() {
var stickyWidgetTop = $('#HTML7').offset().top; 
var stickyWidget = function(){
var scrollTop = $(window).scrollTop();     
if (scrollTop > stickyWidgetTop) { 
    $('#HTML1').addClass('sticky');
} else {
    $('#HTML1').removeClass('sticky'); 
}
};
stickyWidget();
$(window).scroll(function() {
    stickyWidget();
});
});
</script>
(Silahkan ganti kode HTML1 dengan kode widget yang ingin dibuat sticky)

4. Simpan dan lihat hasilnya..
Membuat Widget Sticky di Blogger

Sekian tutor singkat dari saya, jika ada masalah silahkan tingalkan di komentar!!!

Saturday, December 16, 2017

Belajar lebih dalam tentang Present Tense

Belajar lebih dalam tentang Present Tense

Present Tense



1. Simple Present Tense
Simple Present Tense

Simple Present Tense adalah bentuk tense yang digunakan untuk menjelaskan sesuatu yang terjadi saat ini (present) pada suatu spesifik waktu. Karena terjadi pada waktu sekarang. Digunakan untuk menyatakan kebenaran umum (general statement of the fact) dan kebiasaan sehari-hari (habitual activities)

(+) He, She, It + V1 + s/es
(-) He, She, It + does + not +V1
(?) Does + He, She, It + V1 ?

(+) I, You, They, We + V1
(-) I,You, They We + do + not + V1
(?) Do+ I, You, They, We + V1 ?

Contoh:

My Class begins at nine
I study English every night
He always eats a sandwich for lunch

2. Present Continous Tense
Present Continous Tense

Present continuous tense adalah tense yang berfungsi untuk mengungkapkan aksi yang sedang dilakukan pada masa sekarang (ketika berbicara) dan sesuatu di masa depan
Digunakan untuk menyatakan yang sedang terjadi saat ini.

(+) Subjek + am, is , are + V1 + ing
(-) Subjek + am, is, are + not + V1 +ing
(?) am, is, are + Subjek + V1 + ing

Contoh present continous tense:

John is sleeping right now
I need an umbrella because it is raining
We are studying together

3. Present Perfect Tense
Present Perfect Tense

Present perfect tense dipakai untuk menyatakan perbuatan atau situasi yang dimulai di masa lampau dan sudah selesai atau masih terjadi atau masih ada hubungannya dengan masa sekarang
->Digunakan untuk menyatakan kegiatan lampau (waktu yang tidak disebutkan)
->Kegiatan lampau sampai sekarang

(+) S + have, has + V3/been
(-) S + have, has + not + V3/been
(?) Has/Have + S + V3/been?

Contoh present perfect tense

A. Digunakan untuk menyatakan kegiatan lampau (waktu yang tidak disebutkan)
They have moved in to a new house
Have seen that movie?
We have visited Bali
B. Kegiatan lampau sampai sekarang
I have been here since 7 o'clock
She has liked a cow boy movie since she was a child
4. Present Perfect Continous
Digunakan untuk menyatakan kegiatan lampau samapai sekarang (ada kesamaan dengan present perfect)

(+) S + have, has + been + V1 + ing
(-) S + have, has + not + been + V1+ ing
(?) Have, has + S + been + V1 + ing

Contoh Present Perfect Continous
I have been sitting here since 7 o'clock
I have been studying for four straight hour

Good Luck!!

Friday, December 15, 2017

Review Anime (Oregairu) Yahari Ore no Seishun Love Comedy wa Machigatteiru

Review Anime (Oregairu) Yahari Ore no Seishun Love Comedy wa Machigatteiru



Bagaimana kamu menyalani keseharianmu? apakah kamu mempunyai teman? pacar :v? atau hanya terdiam dan menyendiri? jika kamu mengalaminya saya pastikan hidupmu seperti jalan cerita anime ini.. 

Yap, Yahari Ore no Seishun Love Comedy wa Machigatteiru (Sudah Kuduga, Kisah Komedi Romantis Remajaku Memang Salah Kaprah) atau lebih dikenal dengan Oregairu, anime yang tayang pada spring 2013 atau 4 th yang lalu.... 

  • Informasi
Judul Lengkap : Yahari Ore no Seishun Love Comedy wa Machigatteiru
Judul Alternatif : My Teen Romantic Comedy SNAFU
Musim Rilis : Spring 2013 (S1) & Spring 2015 (S2)
Studio yang Memproduksi : Brain’s Base (S1) & feel. (S2)
Durasi per Episode : 24 Menit
Genre : Comedy, Drama, Romance, School
Skor di MyAnimeList : 8,12 (S1) & 8,31 (S2)

  • Jalan Cerita
Hachiman Hikigaya adalah pelajar SMA yang tak punya teman sama sekali dan tersingkir dari pergaulan. Ia menganggap anak-anak yang menikmati masa mudanya sebagai "kebohongan". Hachiman mempunyai pandangan hidup yang berbeda dari tokoh-tokoh lain pada umumnya. Pandangan hidupnya negatif tetapi logis dan realistis. Ia memutuskan untuk pasrah dan hidup tenang dengan menjadi seorang penyendiri.

Namun rencana Hachiman gagal ketika salah satu gurunya, Hiratsuka-sensei, memaksanya untuk bergabung dengan Klub Relawan. Klub ini bertujuan untuk membantu orang-orang yang mempunyai masalah. Parahnya, di klub itu ia bertemu dengan satu-satunya anggota yang merupakan murid tercantik dan terpandai di sekolah, Yukino Yukinoshita.



Terjadilah interaksi unik antara Hachiman dan Yukinoshita. Mereka saling bertukar pikiran dengan kata-kata dan jalan pikiran mereka. Meski mereka bedua saling bertolak belakang, bisa dikatakan kalau mereka selevel. Akhirnya diketahui juga bila Yukinoshita mempunyai kesamaan dengan Hachiman, yaitu sama-sama tersingkir dari pergaulan. Bedanya, nasib Yukinoshita disebabkan oleh dirinya yang terlalu cantik dan terlalu sempurna.

Selanjutnya bergabung satu orang lagi ke Klub Relawan, Yui Yuigahama yang merupakan teman sekelas Hachiman. Berbeda dengan Hachiman dan Yukinoshita, Yuigahama bersifat sociable. Namun menurut saya ia kurang percaya diri dalam berinteraksi. Dan meski ditindas oleh suatu kelompok, ia berusaha untuk tetap bersikap baik.

  • Karakter 
1. Hachiman Hikigaya
Remaja antisosial yang dipaksa untuk bergabung ke Klub Relawan. Meski tak punya seorang teman pun, Hachiman mempunyai pengetahuan yang luas tentang pandangan hidup dan tingkah laku manusia, meski terkadang agak negatif. Ia mampu menyelesaikan masalah dengan efektif meski tak ada orang yang menganggapnya. Ia juga lebih memilih kejujuran daripada kebohongan, meski akhirnya semua orang membencinya.

2. Yukino Yukinoshita
Murid terpandai dan tercantik di sekolah. Ia juga berasal dari keluarga kaya. Sebelum Hachiman bergabung ia merupakan anggota satu-satunya Klub Relawan. Ia mempunyai julukan "Ice-cold Beauty" karena sifatnya yang dingin. Ia tersingkir dari pergaulan karena dirinya yang terlalu sempurna.

3. Yui Yuigahama
Teman sekelas Hachiman yang juga bergabung dengan Klub Relawan. Ia sangat sociable, meski terkadang ia kurang percaya diri dan bersikap lemah dalam menghadapi masalah. Ia sangat perhatian terhadap Hachiman munkin karena kecelakaan saat awal tahun.

4. Komachi Hikigaya
Adik perempuan Hachiman. Tidak seperti kakaknya, Komachi sangat aktif dan ceria. Ia juga saling kenal dengan Yuigahama dan Yukinoshita.

5. Shizuka Hiratsuka
Dia adalah guru yang memaksa Hachiman bergabung ke Klub Relawan. Ia sering memberi pengarahan kepada anggota-anggota Klub Relawan. Meski usianya sudah cukup dewasa, ia masih belum menikah. Ia sangat sensitif dengan hal-hal datau pembicaraan yang berkaitan dengan pernikahan.

6. Saika Totsuka
Laki-laki yang mirip perempuan ini (this a trap :v)  adalah teman sekelas Hachiman. Ia meminta bantuan kepada Klub Relawan untuk membantunya berlatih tenis. Saat mereka berlatih, datanglah kelompok Miura, yaitu kumpulan murid populer dari kelas Hacihman, yang ingin menggunakan lapangan tenis. Mereka pun menantang kelompok Hachiman dalam pertandingan. Berkat keahlian Hachiman dalam bermain tenis, tim Hachiman menang. Sayangnya, meskipun Hachiman menang, tidak ada satupun orang yang menganggapnya, sekakan Hachiman hanya angin lalu.

7. Zaimokuza Yoshiteru
Kenalan Hachiman. Dia merupakan pengidap chuunibyou dengan terus bergaya bagai kesatria di zaman perang dulu. Dia meminta bantuan kepada Klub Relawan untuk memberi komentar terhadap naskah light novel buatannya. Yukinoshita mengomentarinya dengan "kejam". Diantaranya, banyak grammar yang salah, penulisan Kanji yang salah, subjek kalimat tidak ditaruh di depan, dan mengapa harus ada adegan heroine lepas baju. Aaarghh.. Zaimokuza langsung KO. Meski begitu ia berterimakasih pada Klub Relawan atas komentar mereka.

8. Yumiko Miura
Murid terkenal dari kelas Hachiman. Dia sering memperlakukan seseorang dengan rendah, terutama Yuigahama. Dia mempunyai hubungan rival dengan Yukinoshita.

9. Saki Kawasaki
Teman sekelas Hachiman. Adiknya meminta bantuan Klub Relawan karena mencurigai kakaknya yang sering pulang larut malam. Akhirnya terungkap jika Kawasaki bekerja paruh waktu untuk memenuhi biaya sekolahnya. Klub Relawan menyarankannya mengambil beasiswa sehingga ia berhenti bekerja.

10. Haruno Yukinoshita
Kakak Yukinoshita. Menurut Yukinoshita, kakaknya lebih sempurna darinya dalam segala hal. Yukinoshita berniat untuk menyainginya. Tidak seperti Yukinoshita yang dingin, dia lebih hangat dan baik kepada semua orang. Ia pernah mengira Hachiman sebagai pacar Yukinoshita.

  • Spoiler :v

Season 1
Pada season pertama Oregairu, kita akan disuguhkan dengan bagaimana klub tersebut dengan ketiga anggotanya berusaha untuk membantu menyelesaikan masalah-masalah yang dimiliki oleh orang lain. Dalam menyelesaikan masalah-masalah tersebut, antara Hachiman dan Yukino seringkali tidak terdapat persamaan pendapat. Terkadang, perbedaan pendapat ini malah menimbulkan percekcokan di antara keduanya. Sedangkan Yui biasanya bertindak netral atau cenderung pada pendapat dari Yukino. Hachiman selalu berusaha untuk menyelesaikan masalah berdasarkan pendapat dan pemikirannya sendiri, bahkan cenderung mengorbankan dirinya sendiri. Hal inilah yang tidak disukai oleh Yukino. Terutama pada penyelesaian masalah mengenai acara festival, di mana klub ini diminta untuk membantu sang ketua panitia acara. Yukino diminta untuk membantu menjadi wakil ketua, namun justru Yukino lebih terlihat dominan daripada sang ketua panitia sendiri.

Season 2
fokus cerita pada hubungan yang ada di antara Hachiman, Yukino, dan Yui. Di episode awal, diceritakan bahwa klub menerima permintaan dari Tobe, “teman” sekelas Hachiman, untuk membantunya dalam menyatakan cinta kepada Ebina, gadis cantik berkacamata yang terobsesi pada hubungan antara sesama pria, yang kebetulan juga masih satu geng dengan Tobe. Awalnya, ketiga anggota klub bekerja sama dalam membuat satu kondisi yang memungkinkan Tobe untuk menyatakan cintanya pada Ebina. Kemudian Hachiman pun sadar bahwa Tobe pasti akan ditolak oleh Ebina. Hal ini membuat Hachiman memutuskan untuk menyelesaikan sendiri masalah ini untuk menghindari terjadinya kerenggangan hubungan pertemanan antara Tobe, Ebina, dan anggota gengnya. Bagaimana cara Hachiman menyelesaikan masalah ini? Tanpa diduga-duga, Hachiman muncul di antara Tobe dan Ebina, dan kemudian Hachiman menyatakan cintanya pada Ebina, mendahului Tobe. Ebina yang sadar bahwa Hachiman sedang berkorban menolak pernyataan cinta Hachiman dan menyatakan bahwa ia tidak ingin berpacaran untuk saat ini. Tahulah Tobe bahwa ini dilakukan Hachiman untuk mencegah sakit hati yang akan dialami oleh Tobe. Masalah selesai, kelompok/geng Tobe dkk. baik-baik saja, namun tidak demikian dengan Yukino dan Yui

masih penasaran ?? ingin menontonnya ? langsung download aja 
atau mau baca versi light novelnya..?


ok. sekian ya.... terima  kasih dah mampir ya senpai..!!